PS5: Todo lo que tienes que saber de la nueva consola de Sony PT:3

 

Un logo continuista: qué hace única a PS5

Solamente un logo y una infografía con cinco grandes características es lo que adelantó Sony en la conferencia celebrada en el Centro de Convenciones del CES 2020 celebrado en Las Vegas este pasado mes de enero. Pocos detalles, pero ciertamente claros.

Jim Ryan, CEO y Presidente de PlayStation, desveló en el escenario el logo oficial de la consola, que mantiene la tipografía tamaño, grosor y forma del de PS4, PS Vita y PS3 desde la época de PS3 Slim. “Sabremos mucho más sobre PlayStation 5 en los próximos meses; esperamos poder revelar más detalles, incluido el contenido que mostraremos para presentar la plataforma y el futuro de los videojuegos”, relataba. Y ahí seguimos esperando. A pesar de las risas a través de las redes sociales, aludiendo que no se estrujaron mucho la cabeza para idear ese logotipo o imagen de producto, lo cierto es que la reacción fue de tremendo éxito en la red social de imágenes por antonomasia, Instagram. En tan solo un día se lograron sumar más de 5.1 millones de “me gusta”

Ryan aprovechó aquel foro para resumir en una imagen infográfica las cinco virtudes principales del sistema. A grandes rasgos y de forma resumida: Ray-tracing, los controles hápticos para el DualShock, sonido 3D para un audio envolvente, memorias Blu-Ray Ultra HD y una memoria de almacenamiento SSD.


Así será el nuevo mando de PlayStation 5

Si Sony no indicó el nombre de su próximo mando y no lo denominó DualShock en una primera instancia es porque algo tenía bajo la manga, y así ha sido. Adiós al DualShock y hola al DualSense. Es este el nombre al que debemos empezar a acostumbrarnos a partir de ahora, un cambio que va más allá del nombre y que trasciende en su diseño, funcionalidades y, lo más importante, su tecnología.



Videojuegos: qué juegos hay ya confirmados para PS5

Finalmente, los juegos. De poco sirve un buen precio, mucha potencia o tener la consola más veloz y silenciosa si no hay grandes videojuegos con los que exprimir ese sistema. Sony no suelta prenda, salvo con el caso ya confirmado de Bluepoint Games, pero las terceras editoras no ocultan que tienen ya en su poder kits de desarrollo de PS5 y que hay títulos que serán de corte intergeneracional; es decir, aquellos que saldrán tanto en consolas actuales como en Xbox Series X y PS5.


En este artículo hemos recopilado con todo detalle toda la información que sabemos acerca de esos videojuegos. En este otro, todos los que son exclusivos. No en vano, a continuación resumiremos los nombres de dichos títulos, que tendrán una versión propia, adaptada y, en ocasiones, única en PS5.

  • Resident Evil Village
  • Horizon Forbidden West
  • GTA 5
  • Demon's Souls Remake
  • Deathloop
  • Ghostwire: Tokyo
  • Pragmata
  • Hitman 3
  • Destruction AllStars
  • Gran Turismo 7
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Astro's Playroom
  • Godfall: comenzando por Godfall, lo nuevo de Counterplay Games y Gearbox. Fue el primer juego confirmado explícitamente para PS5 y saldrá a la venta también en PC. Action RPG en tercera persona con looteo y modo multijugador para hasta cuatro jugadores. No llegará antes de Navidades de 2020.
  • Outriders: lo nuevo de People Can Fly cambió recientemente de fecha y será intergeneracional: PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X y PlayStation 5. Un shooter RPG ambientado en un universo de ciencia ficción repleto de oscuridad, donde la humanidad se encuentra cerca de la extinción. En este artículo os contamos lo que nos ha parecido, porque ya lo hemos jugado.
  • El Señor de los Anillos: Gollum: esta nueva apuesta de Daedalic Entertainment tendrá “niveles de dimensiones gigantescas e inspirados estéticamente en los dibujos elaborados por el propio Tolkien” y que recorreremos gran parte de la Tierra Media mientras nos cruzamos con “caras hostiles y amigables”. El protagonista será Golum, al que veremos recreado gracias al Unreal Engine 4. El universo Tolkien será protagonista en la next gen.
  • Rainbow Six Siege: uno de los mayores fenómenos de la historia de Ubisoft, con más de 50 millones de jugadores— tendrá una versión para PlayStation 5 y Xbox Series X desde el lanzamiento. Es decir, la fecha no la elegirá Ubisoft, sino que cuando se pongan a la venta ambos sistemas, el juego estará ahí, esperando, y sin fragmentar la comunidad: será cross-play en su respectiva familia. Todos los jugadores de PlayStation y todos los de Microsoft. En el futuro, esperan que el juego cruzado no entienda de colores.
  • Watch Dogs Legion: otro de Ubisoft. Su retraso, que deja al título para un momento entre octubre de 2002 y marzo de 2021, permitirá al estudio hacer un título aún más ambicioso y, por si cabía alguna duda, ser intergeneracional desde el lanzamiento. Ubisoft espera que sea el título más ambicioso de la saga.
  • Gods and Monsters: los autores de Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft Quebec, tienen entre manos este título fantástico en un gigante mundo abierto repleto de acción, criaturas mitológicas, habilidades y elementos jugables para empezar a construir nuevas propiedades intelectuales al margen de las ya asentadas. Igualmente, será intergeneracional.
  • Rainbow Six: Quarantine: a modo de spin off, esta entrega estará basada en el evento Outbreak de Rainbow Six Siege. Nos enfrentaremos a un misterioso parásito alienígena que está infectando a los humanos y transformándolos en criaturas letales. Su jugabilidad será de 3v3 en partidas multijugador online, con PvE y ambientación de ciencia ficción por primera vez en la saga.


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